2011年10月23日 22:04
国服开4.2以后,一些老DK朋友经常来问些问题,还有论坛上也是,实在看到各种不知道哪里来的稀奇古怪的“据说”了,坑爹坑的我要吐。做一个统一的科普吧,仅列出已经形成一定定论的东西,从wol上大量数据也证明了的东西。当然DK是一个非常具有创造潜力的职业,不过我觉得学会跑的基础是先走好路,就好像郭德纲说的,传统的相声要先学好,否则你拿个马桶炒菜叫创新,谁敢吃啊。
废话说完了,恩。
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一,天赋选择
在目前版本,双持冰优势是巨大的,双手冰和双手邪唯一的优势在于在最末期有可能获得HRAG双手锤这样397等级的武器,从而在武器等级上超越双持冰,来达到追赶双持冰输出的效果。目前在冲榜集团内,使用这把双手锤的DK并不多,但也存在。
开荒前期装备不好的情况下,双持冰的优势不会得到非常好的体现,在2T12和一些装备等级提升之后,带来的急速成长会让双持冰的空当时间更少,从而超越其他天赋。不过双持冰的武器较好获取。仅仅需要G就可以了。
目前来说,在wol的排名上,双持冰相对于其他天赋还是具有压倒优势的。
不过,必须说,双持冰是一个细节把握要求极为高的天赋,让人在战斗中不停的会反思“哎,我上一个技能是不是打错了”,当然,你不追求极限的话,用clcdk等插件就能打出一般性的DPS。
二,脸的选择
绿脸,绿脸,绿脸。
三,DK这个版本的地位
DK在开荒中具有不低的优势,尤其在部分imba职业装备雄起之前,还是能有一战的。但是,在版本后期,单体DPS还是颇为疲软的,被部分imba职业碾压的泪流满面。
以上说的是玩家手法和装备都处于较高水平的情况,不过鉴于这种人才在各个团队内基本看不到,所以其实,提高手法比抱怨职业有效的多,Paragon的Synti等几名DK在世界顶尖团队都为我们证明了这一点。
四,属性
如果都是1属性的话
力量>命中(到达某个上限之前)>熟练(面板26之前)>急速>精通>暴击
(红字部分为争议内容)
命中这个上限值存在一定争议,双手冰和双手邪DK,命中只需要满足物理面板8%
双持冰DK,命中分为三个阙值
1.物理技能命中8%,实际命中等级为物理命中5%需要的命中等级,600。
2.法术命中17%,实际命中等级为法术命中8%需要的命中等级,满足后,物理命中面板约为10%左右。
3.物理攻击完全命中,这目前无视掉就行。
我个人理解是把精通重铸一部分到命中去,让他们能超过第一个条件,但是又不完全满足于第2个条件,WOL榜单上的几名DK目前也都是在这么做。
也就是说属性权重具体为
力量>命中(满足1)>熟练>急速>命中(超过1不达到2)>精通>暴击
五,饰品
EJ的饰品排行有他的道理,但是也有死板的部分。几个常见饰品目前来看,使用效果是
1.H狂怒是不应该被替换掉的饰品。
2.H仪器其实非常适合于木桩站,他是一个小嗜血,但是,他的开启时间非常难以掌握。建议还是要配合冰柱以及堕落/狂怒等触发。(监视狂怒CD很重要.很多时候可以判断要不要等)
3.声望崇敬饰品实用,简易入手,并且并不逊色,甚至我个人认为超过了普通仪器。绑定和冰柱一起开,爆发效果很好。
4.飓风卡,个人认为物品等级所决定的低力量,虽然EJ评分很高,但是不太喜欢。这一直是一个争议饰品。
目前来说,纯木桩战只有守门人和猎人两个,这两个是比较适合于H仪器的。
而HRAG是必须用声望饰品的。
其他boss,H仪器和声望饰品根据战术不同和个人使用习惯都可以,H仪器在能较好的把握使用时机后,应该在大部分战斗中超过声望饰品一点点。
以上是一些科普的知识,很多输出细节只能靠每个人在实际开荒中,不停的灭团中,去找到节奏,不断提高了。有问题可以提出来,我会及时修改。